南國(guó)早報(bào)全媒體記者:練才榕/文 蘇華/圖
9月26—28日,一場(chǎng)匯聚東南亞各國(guó)電子體育精英的盛大賽事在南寧會(huì)展豪生酒店舉行,這是廣西首次舉辦的中國(guó)—東盟電子體育產(chǎn)業(yè)活動(dòng)周。該產(chǎn)業(yè)周活動(dòng)以2024年中國(guó)—東盟人文交流年為契機(jī),在第21屆中國(guó)—東盟博覽會(huì)框架下舉辦。旨在通過(guò)電子體育這一新興體育項(xiàng)目,促進(jìn)中國(guó)與東盟國(guó)家之間的文化交流與友誼。
本次活動(dòng)周以“筑電競(jìng)絲路,展新競(jìng)?cè)谳x”為主題,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)(AESF)主席霍啟剛發(fā)來(lái)視頻祝福。他表示,自從2019年馬尼拉東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)首次把電子體育作為正式項(xiàng)目后,這幾年,大家一起推動(dòng)和普及電子體育這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),該運(yùn)動(dòng)已連續(xù)三次成為東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目,這意味著電子體育也將成為東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)的恒常項(xiàng)目之一。未來(lái),還將大力舉辦比賽、組織相關(guān)項(xiàng)目,包括舉辦展覽、講習(xí)班和研討會(huì)等,以促進(jìn)電子體育教育與行業(yè)的發(fā)展?;魡傁Mㄟ^(guò)中國(guó)—東盟電子體育產(chǎn)業(yè)活動(dòng)周平臺(tái),將所有電子體育運(yùn)動(dòng)員、愛好者、從業(yè)者都凝聚起來(lái)。
▲9月26日,2024中國(guó)一東盟電子體育產(chǎn)業(yè)活動(dòng)周在南寧開幕,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)主席霍啟剛通過(guò)視頻致辭。南國(guó)早報(bào)全媒體記者 蘇華攝
澳門電競(jìng)總會(huì)會(huì)長(zhǎng)、星競(jìng)威武董事長(zhǎng)何猷君出席開幕式并致辭,他認(rèn)為東盟是全球經(jīng)濟(jì)最具活力的區(qū)域之一,這也為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了極佳的發(fā)展機(jī)遇。隨著互聯(lián)網(wǎng)等基礎(chǔ)設(shè)施的快速完善,越來(lái)越多的東盟年輕人開始擁抱電競(jìng),越來(lái)越多的國(guó)際電競(jìng)賽事選擇在東盟國(guó)家落地,大量本土電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和選手在全球舞臺(tái)上嶄露頭角,東盟電競(jìng)市場(chǎng)正迎來(lái)發(fā)展的“黃金期”。
▲澳門電競(jìng)總會(huì)會(huì)長(zhǎng)、星競(jìng)威武集團(tuán)董事長(zhǎng)何猷君致辭。南國(guó)早報(bào)全媒體記者 練才榕攝
而中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)過(guò)多年的沉淀,已經(jīng)形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈和成熟的商業(yè)模式,并成為帶動(dòng)全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要 “生力軍”。在共建“一帶一路”倡議的引領(lǐng)下,中國(guó)電競(jìng)企業(yè)走出國(guó)門,與東盟國(guó)家開展合作正在成為新的趨勢(shì)。何猷君期待能夠以本次活動(dòng)為契機(jī),與廣西在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域展開更多交流與合作,共同探索電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的新模式、新業(yè)態(tài)。
何猷君也表示,公司未來(lái)將依托自身在電競(jìng)俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、賽事活動(dòng)、內(nèi)容制作、電競(jìng)教育、游戲發(fā)行等方面的優(yōu)勢(shì),探討與東盟國(guó)家在更廣闊的領(lǐng)域達(dá)成交流合作,積極參與東盟地區(qū)的電競(jìng)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、電競(jìng)文化傳播等工作,為東盟電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展助力。
▲澳門電競(jìng)總會(huì)會(huì)長(zhǎng)、星競(jìng)威武集團(tuán)董事長(zhǎng)何猷君現(xiàn)身南寧,為廣西電競(jìng)打call。南國(guó)早報(bào)全媒體記者 蘇華攝
在簽約環(huán)節(jié),自治區(qū)數(shù)據(jù)局與星競(jìng)威武集團(tuán)、南寧市興寧區(qū)人民政府與廣西電競(jìng)時(shí)光公司簽約,未來(lái)各方將依托廣西推動(dòng)中國(guó)與東盟在數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)的深度融合與共同發(fā)展。
▲簽約儀式現(xiàn)場(chǎng)。南國(guó)早報(bào)全媒體記者 蘇華攝
本次活動(dòng)中,最吸引眼球的莫過(guò)于中國(guó)—東盟電子體育大賽(China-ASEAN ESports Competition)。本次大賽采用東南亞片區(qū)知名度最高的《決勝巔峰MLBB》,以及國(guó)內(nèi)最受歡迎和關(guān)注的移動(dòng)MOBA類手游《王者榮耀》作為比賽項(xiàng)目,兩大王牌電子體育項(xiàng)目在東南亞片區(qū)吸引大量粉絲關(guān)注。
▲選手們?cè)诒荣愔?。南?guó)早報(bào)全媒體記者 練才榕攝
同時(shí),大賽現(xiàn)場(chǎng)展示了國(guó)內(nèi)首創(chuàng)的多人對(duì)抗虛擬運(yùn)動(dòng)《躲避球DBQ》,以國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的MR技術(shù)結(jié)合真人運(yùn)動(dòng),打造國(guó)內(nèi)原創(chuàng)的多領(lǐng)域、數(shù)字化、國(guó)際化的電子體育賽事品牌。
大賽按照“1+11”的形式進(jìn)行組織,中國(guó)、東盟共11個(gè)國(guó)家,共計(jì)12支隊(duì)伍,每隊(duì)7人參與。東南亞各國(guó)的電子體育選手將齊聚廣西南寧,增進(jìn)中國(guó)與東盟國(guó)家的人文交流,共同推進(jìn)東盟電子體育文化交流發(fā)展。
中國(guó)—東盟數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)園電競(jìng)文化中心負(fù)責(zé)人覃健是一位資深電競(jìng)玩家,他說(shuō):“目前廣西的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體狀況是波浪式地向上發(fā)展階段,前景非常好,因?yàn)閺V西作為中國(guó)面向東盟開放合作的前沿和窗口,具有地理優(yōu)勢(shì)和政策優(yōu)勢(shì),南寧有望打造成中國(guó)—東盟電競(jìng)之都?!睋?jù)覃健介紹,目前廣西電競(jìng)用戶超過(guò)一千萬(wàn),產(chǎn)值超50億元,相關(guān)企業(yè)超50家,還建立了專門的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園。
據(jù)了解,東南亞地區(qū)以其獨(dú)特的文化魅力和龐大的市場(chǎng)潛力,在世界電子體育環(huán)境中,成為發(fā)展最為迅速的市場(chǎng)之一。據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,東南亞地區(qū)電子體育收入在2019年至2024年期間的復(fù)合增長(zhǎng)率高達(dá)20.8%。市場(chǎng)對(duì)游戲的需求日益旺盛,預(yù)計(jì)到2025年,東南亞市場(chǎng)規(guī)模將接近300億美元,成為推動(dòng)全球電子體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要力量。
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編輯 戴昕明
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責(zé)編 楊波
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